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2026年3月の作業

   2026年03月04日     0分で読めます

3月の作業履歴です。

3/4(水)

  • Godotでゲームジャム
    • textlintの設定
    • インストール手順とスクショ
  • 帳簿

3/3(火)

  • Godotでゲームジャム
    • お豆腐モックのキャラ作成執筆
    • UI開始
    • はじめに

3/2(月)

  • Godotでゲームジャム
    • プロジェクトの作成から、星を表す四角オブジェクトの作成

3/1(日)

  • Godotでゲームジャム
    • 内容を完全初心者用として進めることに確定
  • VBird溶岩洞窟
    • 現状の確認
    • 当たり判定の設定ミスで誤動作していたのを修正
    • 崩れる瓦礫の仕様を再検討。崩れる足場と連動させることを検討