2026年3月の作業
3月の作業履歴です。
3/4(水)
- Godotでゲームジャム
- textlintの設定
- インストール手順とスクショ
- 帳簿
3/3(火)
- Godotでゲームジャム
- お豆腐モックのキャラ作成執筆
- UI開始
- はじめに
3/2(月)
- Godotでゲームジャム
- プロジェクトの作成から、星を表す四角オブジェクトの作成
3/1(日)
- Godotでゲームジャム
- 内容を完全初心者用として進めることに確定
- VBird溶岩洞窟
- 現状の確認
- 当たり判定の設定ミスで誤動作していたのを修正
- 崩れる瓦礫の仕様を再検討。崩れる足場と連動させることを検討